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如何把多媒体技术整合到教学中去,设计出开放性、可操作性较强的课件,是许多教师梦寐以求的,笔者设计了一个小程序,用它可随时调整课件内容,满足教学需要。现将该程序的制作方法介绍给大家,希望它对用Authorware制作课件的教师有所启发。
1.新建Authorware文件“选取文件”,拖动交互图标到界面,取名“例题”,再拖动群组图标到交互图标右边,选择响应类型为“pull-down menu”(下拉菜单响应),取名为“选取文件”,如图1。
2.打开群组图标“选取文件”,在设计流程线上依次放上计算图标、显示图标、交互图标,如图2。
3.双击“选中文件”计算图标,在对话框内输入如图3所示的程序,它的功能是出现一个对话框让你选择到哪里调用需要的文件。
4.双击“显示目录和文件名”显示图标,在对话框的适当位置输入“当前目录:{ml}”、“选中的文本文件《{wj}》内容”。然后执行Text→Scrolling菜单选项,在对话框的下方会出现一个带滚动条的文本框,将文本框拉成合适的大小,并在框内输入“{sfc}”,如图4。
5.拖一个计算图标到“交互”交互图标右方,选择响应类型为“Hot Object”(热对象响应),取名为“读取文件”,如图2。双击该计算图标,在弹出的对话框内输入如图5所示的程序,它的功能是显示在“选中文件”中选取的文件。
这样,这个小程序就制作好了,大概22k左右,可把它作为一个积件,插入到其他大的程序中作为一个子程序使用。当然还需一个放在同一文件夹下的Filedlgs.u32外部UCD函数才可正常使用。
一般的课件都包含例题、课堂练习、课后练习等几部分,制作时可在每一部分的适当位置嵌入这个小程序。这样做的好处是不用把有些题目的具体内容打包进去,一方面可减少课件的容量,另一方面老师可方便地根据课堂上学生的反馈随时调用相应题目(这些题目可预先存在硬盘或软盘上)。
参考文献:
王龙,过钰梁等编著.《Authorware5.1入门与创作》.北京航空航天大学出版社.
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